
老爹的披萨店是一款卡通风格的休闲模拟经营游戏,玩家独自操办从点单到切披萨的全流程。顾客站在柜台前等太久会跺脚,酱料和芝士要等到虚线扩到外圈再抹上去,否则扣分。面饼分成多份,每份靠边摆放食材,不能堆叠也不能放到外圈。烤披萨盯着火候转盘,每个客人对焦脆程度有不同要求。切披萨用划屏完成,片数错了或者大小不均直接扣分。
【摆放精度】八块食材要均匀铺在每份面饼靠边位置,四块食材则居中摆放。半边铺六块食材时每份放三个,横竖方向跟着订单要求走。
【顾客情绪】兴高采烈给最高小费,激怒状态会清空已得的星星。等待区放装饰品能缓解焦躁,但铜牌客人忍耐时间只有银牌的一半。
【设备升级】烤箱解锁热风循环功能,烤制时间缩短但耗电增加。切刀升级成激光导引线,新手也能切出完美八等份。
【食材阶梯】开局只有洋葱蘑菇香肠三种,等级2解锁培根。升到20级能拿到Asiago奶酪,总共22种配料覆盖美式意式风味。
1、披萨烤好且成熟度符合订单要求后,将披萨从烤炉拖到操作台,准备进行切割操作。

2、点击右下角的切割道具按钮,长按并拖动屏幕,按照订单提示的切割线对披萨进行切割。

3、切割完成后将订单拖动到出餐口,完成上菜,交付给等待的顾客。

4、披萨送出后,顾客会根据完成度给出评分,评分越高,能获得的金币小费也会越多。

1、超过80位顾客各有古怪癖好,Taylor第二天解锁青椒。Wally要到13级才出现,他只要凤尾鱼披萨别的都不吃。
2、电话订单需要接听后记下要求,没有配料站辅助全靠脑子记。送错餐要赔双倍价钱,连续正确五单解锁摩托车皮肤。
3、烘烤站的火候分五个档位,50-59分激怒状态会让顾客砸店。90分以上兴高采烈会跳舞,小费罐能多塞三枚金币。
4、连锁店管理系统允许同时经营两家店,食材库存共享。分店距离太近会分流客源,太远又增加运输成本。
5、节日活动限定食谱,感恩节加蔓越莓酱。万圣节做南瓜形状披萨,切错了变成普通圆形会被嘲笑。
老爹的披萨店里顾客情绪系统分八个等级,从兴高采烈到激怒状态直接删除已有星星,这种惩罚机制迫使玩家不敢松懈。八十多位角色逐步解锁的设计维持长期新鲜感。卡通画风降低了时间管理游戏天生的压迫感,但火候五档判定和切片角度计算又保留了硬核挑战。