
转世之旅是一款以文字构筑的策略冒险游戏,游戏精心设计了8个截然不同的转世角色,每个角色都拥有专属的叙事线和12种可自由搭配的主动和被动技能。通过场景描写和战斗日志,玩家能清晰掌握战术要领。游戏还隐藏着属性克制、技能连锁、BUFF叠加等多层策略维度,每一次选择都将影响角色在轮回中的成长轨迹,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
1、转生机制:在游戏中,玩家可以通过转世来增强自己的实力,每一次转世,都能获得新的技能,并获得新的成长。
2、丰富的人物体系:可招收多种类型的人物,每种人物的能力、属性都各不相同,可任意组队。
3、回合制战斗:采用传统的回合制战斗模式,根据对手的情况,不断地调整战术,与不同的对手战斗。

游侠:以剑术为伴,行侠仗义,技能包括开山、回锋、剑盾等。转职方向有剑侠和七星
术士:掌握阴阳卜筮之法,运用自然之力给予敌人致命一击。使用毛笔作为武器,转职方向有羽流和阴阳。技能包括易水疾书、雷暴术、无量护盾等
刺客:精通隐藏和暗杀,技能包括撕空、乱舞、风盾等。转职方向有暗影和傀儡
乐师:擅长器乐,能够将琴曲运用得出神入化,技能有长提抚琴、虚空繁音等。转职方向有琴师和乐伶

一、技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
二、每次升级该技能提高5%技能效果,该属性全局永久存在,即后面提升的属性也可以吃到这个加成
三、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成
连击:二、三连击都只会触发两次次攻击效果,感觉三连击只触发两次是bug
四、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害会在第二个回合触发,层数每回合衰减50%,每次附加的debuff独立计算
但是,现在层数衰减有bug,有时候衰减的少,有时候衰减的多
另外,假如每回合附加100流血,第二回合正常伤害是100点,但是如果敌人死亡,则会附加200点伤害